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堕落之主2拒蹈政治正确引争议:角色魅力与创作自由的边界之争

作者: 日期:2025-12-21 10:59:09

堕落之主2拒蹈政治正确引争议:角色魅力与创作自由的边界之争

在2025年TGA颁奖典礼落幕之后,由CI Games打造的动作RPG续作堕落之主2迅速成为舆论焦点。与多数厂商在角色塑造上趋于保守不同,该工作室的CEO兼核心主创Marek Tyminski近日在社交平台X上发表了一系列引人注目的言论,明确表示新作将不再受制于所谓“政治正确”的框架。

当被玩家问及续作的设计理念时,Tyminski直接回应称,堕落之主2的目标之一是塑造出更具吸引力与魅力的女性角色。这一表态在当前游戏行业普遍强调角色去性别化、追求多元包容和平等表达的大环境中,显得格外鲜明甚至具有争议性。

他进一步透露,在此前一段时间里,工作室曾因外部舆论压力以及内部信息外泄等问题,导致创作主导权受限,许多关键决策难以由核心团队掌控。但从2024年底开始,他已亲自接手工作室的全面管理工作,深度参与项目开发,他表示:“如今的情况已经完全不同。”

CI Games高层认为,过度迎合社交媒体上的极端声音,不仅会削弱游戏本身的娱乐性和艺术表达,长期来看更可能对商业表现造成严重损害。Tyminski坦承,前作在某些方面确实存在判断偏差,未来的作品将不再加入为迎合外界批评而强行植入的多样性元素。

公司营销负责人Ryan Hill也在面向投资方的陈述中指出,团队的核心目标始终是服务于广大玩家的真实体验与乐趣。他认为,强制推行某种意识形态导向的内容,可能会对项目的市场前景和盈利能力带来负面影响。

此番言论一经发布,立即在玩家群体中激起广泛讨论。一部分玩家表示支持,认为终于有开发商敢于回归角色视觉设计的本质,表达了对近年来部分游戏中刻意弱化外形美感、追求“政治正确”而导致角色形象平庸化的不满;而另一些声音则持批评态度,认为在2025年仍强调此类观点是一种倒退,担忧开发者将重心过多放在“角色是否好看”上,反而忽视了玩法深度、系统平衡与整体品质的提升。

面对这场围绕创作自由与社会责任的争论,你更倾向于哪一方?你是否也对当下部分游戏中缺乏视觉冲击力的角色设计感到疲惫?欢迎在评论区分享你的看法。

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