
过去十年间,日本Falcom旗下的轨迹系列在海外市场的表现持续升温,尤其凭借闪之轨迹系列在PS4平台成功吸引了大量新玩家。公司社长近藤季洋此前曾透露,目前该系列在西方地区的销量已稳定超过日本本土,海外市场已成为支撑公司发展的重要支柱。最新信息显示,若非海外销售成绩亮眼,Falcom的整体运营或将面临严峻挑战。
在最近一次的股东会议上,近藤季洋回应了关于日本市场销量下滑的关切。有股东提到,今年早些时候推出的重制作品空之轨迹 the 1st在日本的销售表现不及前作。对此,近藤坦承该作在日本本土的销量“远未达预期”,但他同时强调,这一疲软仅局限于日本地区。
他进一步解释:“我们早已预见到本土市场可能存在的局限,因此才积极推进全球化布局。”他指出,空之轨迹 the 1st在北美地区创下了该系列在当地的历史最高销量,而在中国等其他海外市场也实现了明显增长,这很大程度上得益于游戏通过Steam平台登陆PC,扩大了用户触达范围。
Falcom并非唯一转向海外拓展的日本游戏企业。近年来,包括卡普空、史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫在内的多家公司,也因日本本地主机游戏市场对非国民级IP接受度有限,逐步调整战略重心,加大对全球市场的投入。
近藤在会上明确表示:“未来的发展将围绕海外市场和多平台发行展开。”这一方向预示着公司战略可能发生深远转变。值得一提的是,空之轨迹 the 1st已是Falcom首次实现全球同步发售的作品,其续作空之轨迹 the 2nd也将延续此模式,计划于2026年秋季在全球范围内同步推出。