
近期有消息称,卡普空正在开发的新作生化危机9:安魂曲其开发成本可能在4000万至6000万美元之间。作为该系列的最新旗舰作品,该作承载着玩家对于高质量生存恐怖体验的期待。若消息属实,考虑到当前游戏行业整体开发投入持续攀升,尤其是一些西方大型3A项目预算频繁突破一亿美元的现状,这一成本区间显得相对保守。
分析认为,卡普空能够在控制成本的同时维持高水准制作,主要得益于长期自主研发的RE Engine。通过在多部作品中不断复用与优化该引擎,团队有效提升了开发效率,在保证画面表现力和游戏品质的前提下,减少了重复投入与资源浪费。
需要指出的是,卡普空至今未公开生化危机9:安魂曲或近年来其他主要作品的具体开发预算,因此当前数据仍属未经证实的爆料内容,其准确性尚无法确认,建议以更为审慎的态度看待。
对于这一预算数字的真实性,你是否认可?欢迎分享你的看法,也欢迎进一步探讨你认为这款作品的实际开发成本可能处于何种水平。