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2025年度游戏盛典颁奖仅17分钟,玩家质疑其沦为发布会

作者: 日期:2025-12-16 13:59:32

2025年度游戏盛典颁奖仅17分钟,玩家质疑其沦为发布会

2025年的年度游戏盛典于近日落下帷幕,全程历时约3小时35分钟。有玩家对活动流程进行了细致统计,发现真正用于揭晓和颁发奖项的时间仅为17分钟左右,占总时长的8%左右,引发社区广泛讨论。

该活动以表彰过去一年中表现突出的游戏作品为核心宗旨,长期以来也是各大厂商发布新作消息、公开宣传视频的重要平台。据一位用户在知名玩家社区发布的分析显示,本届共设立约30个奖项类别,但仅有9个奖项的得主被邀请登上舞台发表感言,其余奖项均以快速播报的形式公布结果,未安排现场领奖环节。

从内容结构来看,大量时间被投入到新游戏预告的播放、重要项目进展披露以及各类表演节目之中,包括现场音乐演出和穿插的喜剧短剧等环节。为直观呈现这一现象,该用户还将全部颁奖片段剪辑成一段不到20分钟的视频,突显出颁奖本身在整个晚会中的占比之微。

值得注意的是,与过往曾出现获奖者发言被强行中断的情况不同,今年所有登台嘉宾均得以完整表达感言,未发生类似争议。然而,尽管流程更为顺畅,颁奖环节时长远低于宣传与娱乐内容的事实,仍促使不少观众重新审视这场盛会的定位问题。许多人指出,活动越来越倾向于成为一场大型产品发布会,其作为“颁奖典礼”的本质属性正被逐渐弱化。

在最受关注的“年度游戏”评选中,光与影:33号远征队最终脱颖而出,成为当晚最大赢家,同时斩获多个重要奖项。

对于本届活动的整体呈现,你如何看待?欢迎在下方分享你的看法。

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