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TGA 2025颁奖礼遭遇口碑滑铁卢,玩家不满压轴发布与整体质量

作者: 日期:2025-12-15 09:59:30

TGA 2025颁奖礼遭遇口碑滑铁卢,玩家不满压轴发布与整体质量

年度游戏盛会TGA颁奖典礼近日正式收官。作为年末游戏领域备受关注的活动,这场典礼不仅揭晓了各项重要奖项,也历来是众多新游戏亮相的舞台。然而,相较于往年的热烈反响,2025届的典礼在玩家群体中引发了普遍的失望情绪。

这种负面评价并非仅来自玩家社区的零星声音,活动主办方的相关举动也间接印证了这一趋势。TGA创始人杰夫·吉斯利在其个人社交平台发布动态,主动向公众征集对本届典礼的观感反馈。他发起了一项投票,邀请用户从A、B、C及“D或更低”四个等级中选择一项为活动打分,评分标准沿用常见的学业评级体系。

投票结果直观反映了观众的整体态度。在超过四十万参与者中,高达38.9%的用户选择了“D或更低”,给出C级评价的比例为21.4%,选择B级的占24.6%。仅有15.1%的投票者给予了A级肯定,这一比例创下近年来新低,显示出多数观众对本届内容质量的不满。

从具体反馈来看,典礼的结尾环节成为批评焦点。过去几年,压轴环节常伴随着重磅消息或惊喜发布,被玩家寄予厚望。但今年揭晓的免费游戏巅峰守卫并未激起期待中的反响,反而因缺乏影响力和创新性而遭到冷遇。许多观众表示,他们原本期待能看到更具分量的新作发布,而非一款表现平平的次要作品收尾,最终的落差感尤为明显。

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