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飞行模拟2024登陆PS5背后的技术革新与跨平台突破

作者: 日期:2025-12-11 14:00:12

飞行模拟2024登陆PS5背后的技术革新与跨平台突破

飞行模拟项目负责人近期透露,将该系列作品引入PS5平台的构想最早由其本人提出,并认为此举在后续推动了多款Xbox平台游戏登陆索尼设备的过程中起到了关键作用。

在接受访谈时,该项目负责人Jorg Neumann表示,在决定采用云端串流技术以大幅缩减飞行模拟2024本地客户端体积后,他首次正式建议开发适用于PS5的版本。由于游戏内容大量迁移至云端,本地安装包最终压缩至仅8GB,为跨平台部署创造了技术条件。然而,这一登陆PS5的提议在初期并未获得Xbox团队的认同。

Neumann回顾称,飞行模拟2020在PC平台推出一年后登陆Xbox主机,成功吸引了大量此前未曾接触过飞行模拟类型的玩家。与此同时,游戏数据规模持续增长,从最初约120GB迅速扩展至300GB,未来甚至可能突破1TB。面对日益庞大的存储需求,开发团队决定重构技术架构,推出轻量化客户端,依赖云端实时传输实现完整体验。

正是这一技术转型使跨平台运行成为可能。他在两年多前便提出拓展至PlayStation平台的方案,但未被立即采纳。此后,索尼方面主动与微软接洽,表达了对引入该作的兴趣。他认为,这次合作意向的交流成为重要转折点,促成了微软后续开放更多第一方作品进入索尼生态系统的决策。

飞行模拟2024PS5版本已于今日正式上线,支持PlayStation VR2的免费更新预计在2026年发布。开发团队Asobo确认,PS5用户将持续获得包括全球地理数据更新和系统模拟优化在内的长期内容支持。

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