
2025年12月11日,著名游戏创作者小岛秀夫在近期的一次对话中深入谈及了他对创作本质的理解、对行业生态的观察,以及其工作室正在推进的新项目。作为合金装备系列与死亡搁浅的缔造者,他明确表示,自己的使命从来不是打造市场上的头号畅销品,而是持续以亲身参与的方式进行创作。
当被问及是否有意制作一款现象级热销作品时,他以一贯的幽默口吻描绘了一种假设的人生图景:创造出最卖座的产品后功成身退,过上悠闲生活,某天再回到公司,轻松地向团队问候“最近还好吗?”但话锋一转,他坦言这种无所事事的状态并不适合自己。“如果真的无事可做,生活会变得异常乏味,大概只能天天在家看蓝光碟片打发时间。”他进一步强调,“创造最畅销的商品并非我的职责。如果只是被动等待、不再动手,我会感到空虚。我更愿意一直用自己的双手去做事,永远投身于创作之中。”
在谈及当前工作时,小岛秀夫透露了旗下工作室两个重点项目的动态。其中之一是一款代号为PHYSINT的潜行类谍战题材游戏。他坦言,凭借多年积累的经验,制作一款传统意义上的间谍游戏对他而言并不困难。正因如此,团队正致力于突破固有框架,探索具有突破性的核心概念,力求让作品在体验和形式上与现有同类产品拉开距离。
另一款名为OD的作品则被定位为恐怖题材,目前仍处于高度保密阶段。尽管细节尚未公开,但他强调,该项目承载着颠覆性的构想,是一次对游戏本质可能性的深层探索。“我现在也无法准确描述它究竟会是什么样子,甚至不确定它能否被大众接受。”他坦然表示,这正是一次真正的冒险。
此次交流再次清晰地勾勒出小岛秀夫作为创作者的核心立场:相较于商业指标的达成,他更看重个人表达的完整性与艺术边界的拓展。在他看来,真正的创作源于持续的实践与不妥协的探索,而非对市场风向的迎合。