CDPR:不想做《博德之门3》那样的游戏 更想有所创新!
《博德之门3》自发售以来,被媒体和玩家认为成功将CRPG作品重新带入公众视野,同时展示了高度玩家驱动的互动叙事以及丰富的突发事件设计。

近日,CDPR联合首席执行官Micha? Nowakowski表示,尽管《博德之门3》的成功“具有启发性”,但这并不意味着CDPR旗下游戏的开发方向会完全跟随其模式。
Nowakowski在接受外媒采访时表示:“《博德之门3》确实带来了很多启发,但我们仍将沿着《巫师3》和《赛博朋克》的方向前进。我们不想仅仅做一款画面更精美的同类游戏,我们希望有所创新。”
至于具体创新方式,Nowakowski尚未透露,但他强调,新作不会类似《神界原罪》或《博德之门3》:“我们不会做成像拉瑞安那样的游戏。那是他们擅长的类型。但他们在世界互动上的一些设计,确实给了我们启发。”

此前,CDPR也曾通过《昆特牌》等衍生作,将《巫师》系列带入新方向。Nowakowski表示:“我们曾决定内部团队应专注于核心大作,而非衍生作……目前的团队结构下,这一策略不会改变。”
他还表示,对CDPR下一款开放世界游戏持期待态度。尽管《赛博朋克2077》起步不易,但最终表现良好,而《巫师3》被公认为顶级RPG作品。他希望下一作同样能够吸引玩家沉浸其中。
- 1和平精英
-
1
- 2香肠派对
-
2
- 3火龙复古
-
3
- 4暗黑破坏神2.7 重制版
-
4
- 5战场女神
-
5
- 6战神之决战西伯利亚
-
6
- 7黎明召唤
-
7
- 8超神之刃
-
8




三国:谋定天下
侠盗猎车手:罪恶都市
幻唐志
离火之境
辐射:避难所Online
梦想世界:长风问剑录














