在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》问世一年后,游戏已历经多个赛季更迭。正如上次更新前的铺垫,本次开发团队又将对战利品系统进行大刀阔斧的改革,仿佛正在为资料片级别的更新铺路。

暴雪年初发布的路线图内容已基本落实,虽然部分安排有所调整,比如下赛季天梯系统将提前上线,但原定2026年推出的新资料片至今仍未官宣。
近日在与主播Rob2628的访谈中,开发者终于就资料片消息的公布时机给出了明确暗示。当Rob提及从游戏数据中挖掘出的中文日期“12月12日”(恰与本届TGA颁奖典礼日期重合)时,询问副游戏总监Zaven Haroutunian与首席线上设计师Colin Finer是否值得关注。Haroutunian当即凑近镜头微笑回应:“所有人都该关注这场盛典,我们都是玩家,自然会收看。”

即便是持续关注《暗黑4》动态的玩家,目前也难以窥见新资料片的具体内容。以暴雪的惯例,新职业的推出必然伴随资料片发布。剧情方面,预计将延续莉莉丝溃败后庇护之地遭遇新恶魔威胁的故事线。其余线索则来自开发成员的只言片语,他们提及现有技能树体系存在的问题,以及缺乏合适装备搭配时对构筑创造力的限制。

至于早前曝光的圣骑士职业线索——某次保密测试版本中意外出现含“paladin”字样的构筑名称,虽不排除是工作人员失误导致的信息泄露,但在官方确认前,玩家仍需保持谨慎态度。