索尼的又一步 《恶魔之魂:重制版》省电模式效果对比

日期:2025-10-18 12:03:56 来源:互联网浏览:

  《恶魔之魂》PlayStation 5重制版已更新支持系统的省电模式。此次更新带来的性能与分辨率优化,以及系统功耗的降低,或许首次向我们展示了传闻中的PlayStation掌机运行PS5游戏时的表现。

  由Bluepoint Games开发、随PS5于2020年11月同步推出的这款重制版,现已通过系统主菜单上的小树叶图标确认支持全新省电模式。引入该模式以降低系统功耗,是索尼互娱对2010年启动的“零碳之路”(Road to Zero)环保计划的承诺之一,该计划目标是在2040年前实现温室气体(GHG)净零排放。

  尽管省电模式作为索尼整体环保举措的一部分已在PS5上正式启用,但长期以来外界猜测,其技术实现和性能限制可能是为传闻中同样支持运行PS5游戏的PlayStation掌机进行的技术验证。

  《恶魔之魂》重制版中调整的性能与分辨率参数至少部分印证了这一猜想。从首发PS5主机上截取的游戏开场截图可见,省电模式下的分辨率明显低于性能模式和电影模式,这一点一目了然。

  省电模式:

  电影模式:

  性能模式:

  省电模式:

  电影模式:

  性能模式:

  省电模式:

  电影模式:

  性能模式:

  游戏在省电模式下的帧率目标也从性能模式的60帧降至30帧。有用户分享的视频直观呈现了这一体验——对于家用主机来说,这样的表现可能不算理想,但对于掌机而言却未必难以接受。

  省电模式在能耗降低方面同样表现显著。ResetERA论坛用户vicegold的测试显示,系统功耗从常规模式下的约224瓦降至省电模式的约98瓦,降幅相当可观。尽管这一功耗水平对掌机而言仍偏高,但通过软件优化实现这一效果且未对游戏画质造成严重影响的事实,为传闻中的掌机提供了积极信号——未来PS5游戏可能需要类似的优化以适配该设备。

  《恶魔之魂》重制版仅是支持省电模式的PS5游戏之一。其他受支持的作品还包括《死亡搁浅2》。考虑到该作稳定的60帧表现和高质量画面,它将成为验证省电模式效果的另一款有趣测试对象。

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