近日,索尼与AMD通过“紫晶计划”技术展示会,透露了下一代游戏主机的核心技术蓝图。会后,一位知名科技爆料人表示,PlayStation 6 在2027年发布“并非可能,而是既定计划”。 他在外网论坛中表示,2027年不仅是索尼内部讨论的选项,更是目前PS6发布的既定计划,除非出现重大延误。 关于PS6主机(代号Orion)目前传闻的PS6规格如下: 代号:Orion(PS6家用主机) CPU:8核Zen 6(或更新)架构 GPU:40至48个RDNA 5计算单元,频率3GHz或更高 GPU架构:采用RDNA 5,每个计算单元的光栅化性能较RDNA 4提升约5–10% 内存:GDDR7显存,索尼考虑采用160位或192位总线(不太可能超过256位) 整板功耗:约160W(低于PS5) 性能目标: 光栅化性能约为PS5的3倍 光线追踪性能显著提升 重点是在多数游戏中稳定实现4K/120FPS,而非追求极限光栅化数值 向下兼容:支持PS4和PS5游戏(未提及PS3) 架构设计考量: 可能采用AMD小芯片设计(基于AT2/AT3桌面版衍生),但索尼是否最终采纳尚不明确 基于台积电3nm制程工艺 内存策略:注重效率与成本平衡,不会在宽内存总线上过度投入 整体设计目标:着重提升光线追踪性能和能效,而非追求最大计算单元数量以换取光栅化性能 关于传闻中的PS6便携版(代号Canis),目前泄露的规格如下: CPU:4个Zen 6c核心(3nm制程) GPU:12至20个RDNA 5计算单元,频率1.6–2.0 GHz 运行内存:16GB LPDDR5X-7500+,128位总线 预估功耗:15W热设计功耗 性能目标:光栅化性能约为PS5的一半,但得益于RDNA 5改进,光线追踪性能可能更强 向下兼容:支持PS5和PS4游戏,具备PS5“低功耗模式”以更好地匹配性能 存储选项:MicroSD卡槽和M.2 SSD插槽 显示屏:触控屏 其他硬件:双麦克风、触觉振动反馈、支持快充和视频输出的USB-C接口(推测可连接底座进行电视游戏) 当然,目前的消息仅为爆料,在索尼官方正式确认之前,一切还将会有变化。 |
PS6发售时间基本确定!配置信息爆料流出,将有掌机版本?
日期:2025-10-11 12:01:10 来源:浏览:
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