生化危机9总监揭秘:曾考虑让主角断腿以增强恐怖体验

在最近的一次访谈中,生化危机9:安魂曲的项目总监中西晃史分享了关于游戏设计的一些幕后思考。他表示,开发团队在构思阶段曾考虑为新主角格蕾丝引入一项极具冲击力的设定——让她像生化危机7中的伊森一样,遭遇肢体残缺,例如失去一条腿。
中西晃史指出,这一构想源于团队希望进一步提升游戏的恐怖氛围。让角色承受断腿或严重腿部创伤的设定,在理论上确实能带来强烈的恐惧感,具有极强的心理压迫效果。然而,尽管该设定在概念阶段引发讨论,团队最终在正式进入开发流程前决定将其舍弃。
尽管如此,这一未被采用的创意并未削弱游戏整体的惊悚基调。安魂曲依然包含大量令人紧张的惊吓设计,延续了系列一贯的恐怖风格。与此同时,游戏在视角系统上提供了更多选择,支持玩家在第三人称与第一人称之间自由切换。玩家既可以选择经典的越肩视角进行战斗与探索,也能以第一人称沉浸式体验格蕾丝的所见所感,增强代入感。
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