在2025年日本东京电玩展上,游戏Tiny Bunny发布了全新预告片,并正式宣布启动针对亚洲市场的推广计划。目前游戏已支持日语与简体中文语言选项,韩语及繁体中文版本将在游戏正式发售时同步推出。 面向亚洲玩家的展示活动于莫斯科游戏中心的展位举行。除Tiny Bunny及相关项目外,本次展会还汇聚了多家俄罗斯游戏开发企业,包括1C游戏工作室、4Game、布卡、CarX以及瓦特工作室等,共同呈现本土游戏产业的最新成果。 “日本、中国和韩国是我们极为重视的市场,这类叙事驱动型游戏在当地拥有广泛的受众基础。然而目前Tiny Bunny在亚洲的认知度仍较为有限,我们正积极采取措施改变这一现状。”游戏艺术先锋公司首席业务发展官格列布·卡多姆采夫表示,“通过多语言本地化和区域化命名策略,我们希望提升产品在各地市场的亲和力与接受度。即便在第五章上线之前,这些举措也有望显著扩大游戏的国际影响力。” Tiny Bunny自2021年起由赛科诺主导开发,其身兼项目创意发起人、导演及首席艺术家。作为一款非线性视觉小说,游戏目前处于抢先体验阶段,已有四章内容开放游玩。备受期待的终章——第五章即将于今年冬季发布,届时将完整呈现作品的最终形态。具体上线日期正在由赛科诺与游戏艺术先锋团队进一步确认,后续将对外公布。 游戏艺术先锋是一家专注于高预算游戏项目研发的俄罗斯公司,致力于构建先进的技术基础设施以支持复杂规模的游戏制作。其核心IP为DISTORTION多媒体系列,该系列以同名动作角色扮演游戏为核心展开世界观拓展。 |
Tiny Bunny亮相东京电玩展,启动亚洲市场推广计划
日期:2025-09-29 15:03:11 来源:中关村在线浏览:
[编辑:gridf]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表易采游戏网本身观点!