巫师3跨平台Mod功能延期至2026年

CD PROJEKT RED于9月25日发布消息,原计划在2025年下半年为巫师3:狂猎推出的跨平台Mod支持功能将延期至2026年。此次调整涉及在PS5和Xbox Series X|S主机上运行由PC端制作的Mod内容的技术实现。
自2015年发售以来,巫师3:狂猎始终保持着对PC平台的官方Mod支持。初期,开发团队推出了“MODkit”工具,允许玩家进行资源替换等基础性修改。随着游戏后续经历次世代主机版本的升级,2024年更为完善的Mod开发工具“REDkit”也正式登陆PC平台,支持玩家创建包括原创任务在内的更复杂内容。今年早些时候,官方进一步宣布将在2025年内推出一项重要更新,使主机用户也能使用PC社区制作的Mod,实现跨平台兼容。
然而,最新公告确认该功能无法如期上线,预计发布时间已调整至2026年。目前官方尚未公布具体的新时间节点,仅说明相关细节将在接近发布时另行通知。考虑到此次更新需协调PC与主机间的兼容机制,技术层面可能涉及较复杂的适配与测试工作,因此需要更长的准备周期。
与此同时,开发团队也在持续推进另一款作品赛博朋克2077的Mod生态建设。该游戏发售后,社区开发者迅速构建起活跃的Mod环境,对此,开发方于2021年开放了部分官方资源以支持创作。随后在2022年,专为PC设计的官方Mod工具“REDmod”正式推出,并持续进行功能优化。未来,巫师3:狂猎在实现主机端Mod支持过程中所积累的技术经验,有望被应用于赛博朋克2077及其他项目中,进一步拓展跨平台内容创作的可能性。
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