2025年初,动作RPG仁王3在一场线上发布会上首次亮相,引发广泛关注。本作由忍者组开发,延续系列世界观的同时,引入了全新的核心玩法机制。玩家将操控以日本首位幕府将军德川竹千代为原型的虚构角色,在乱世中对抗超自然势力,并逐步走向权力巅峰。与前作不同的是,主角可在武士与忍者两种截然不同的战斗形态间自由切换,这一设计成为本作的重要革新。 据制作团队透露,此次玩法变革的灵感源自团队早年打造的经典系列忍者龙剑传。仁王3总制作人安田文彦表示,团队希望构建一套具备标志性的新动作系统,既能体现系列进化,又能融合过往积累的设计经验。他提到,忍者组在塑造高速流畅的忍者战斗方面拥有深厚积淀,其专业程度不亚于仁王系列中对武士战斗系统的打磨。将忍者元素融入作品,不仅契合全球玩家对日本忍者文化的浓厚兴趣,也与系列一贯坚持的和风基调相辅相成。 安田进一步说明,虽然过去仁王的DLC内容曾尝试与忍者龙剑传进行联动,但本次的设计目标是创造一种更深层次的融合体验,让偏好不同风格的玩家都能找到乐趣。尽管两种形态均可由同一角色施展,但在战斗机制上存在显著区别:武士形态延续了系列经典的“残心”系统,通过精准操作恢复精力,强调节奏掌控;而忍者形态则引入“幻雾”能力,可召唤分身协同作战,突出速度与诡变。 仁王3计划于2026年初登陆PS5及PC平台。此外,由忍者组与白金工作室合作开发的忍者龙剑传4将于2025年10月21日率先在Xbox Series X|S、PS5及PC平台推出。 |
仁王3首发亮相:武士与忍者双形态革新对决
日期:2025-09-23 15:02:46 来源:中关村在线浏览:
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