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2025年9月,DOTA2的在线人数创下过去一年多的新高,同时在线峰值突破93.8万人,相较前一个月增长14%。这一增长与国际邀请赛TI14的举办密切相关。赛事于9月4日拉开帷幕,至15日落下帷幕,在此期间,大量玩家重返游戏,通过客户端观赛,推动了活跃用户的显著回升。 本届TI呈现出不同以往的看点:长期处于低谷的中国DOTA队伍意外闯入决赛,重燃了国内玩家的热情。这一突破性表现激发了众多老玩家回归游戏,他们满怀期待地进入客户端,希望见证中国战队在沉寂多年后再度登顶世界之巅。 从整体趋势来看,过去三个月中,DOTA2的在线数据持续走强。7月平均在线人数为59.7万,同时在线峰值达66.1万,环比增长1%;8月平均在线上升至73.4万,峰值达到82.3万,环比增幅高达24.4%,为近期最高增长幅度;进入9月后,平均在线进一步攀升至82.7万,峰值达到93.8万,延续了稳步上升的态势。 尽管当前数据已呈现明显回暖,但相较历史巅峰仍有一定差距。过去一年中,Steam平台上的DOTA2峰值人数为93万,而其历史最高同时在线纪录曾达129万,复苏之路尚有空间。 值得关注的是,2026年的国际邀请赛(TI)已确定将于8月在中国上海举办。届时,全球顶尖DOTA2战队将齐聚一地,争夺象征最高荣誉的冠军神盾。这一消息也为未来的玩家参与和赛事热度注入了新的期待。 |
DOTA2在线人数破93.8万,TI14助力中国战队崛起
日期:2025-09-22 15:02:44 来源:中关村在线浏览:
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