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微软此前宣布,计划于下月在新款Xbox Ally掌机上推出全新的全屏Xbox体验模式。随着Windows 11 25H2系统更新的推进,部分技术爱好者已发现可在现有设备上提前启用该功能的方法。尽管目前实现方式较为复杂,但这一模式已具备在多种Windows设备上运行的可行性。 近期有实测结果显示,通过加入Windows Insider计划并切换至Dev通道获取25H2版本系统后,用户可在系统设置的游戏中开启全屏体验选项,从而提前体验该功能的实际表现。 测试数据显示,该模式在性能基准测试中展现出明显提升。3DMark Time Spy项目得分从原有的3346分上升至3540分;Fire Strike项目提升更为显著,分数由7187分增至8306分,增幅达到16%;Night Raid测试中,Ally X设备的得分从25278分提升至30427分,增长幅度高达20%。 然而在实际游戏场景中,性能增益则相对有限。以赛博朋克2077为例,在1080p分辨率与高画质设定下,帧率由35帧提升至39帧,增长约11%。但部分游戏反而出现轻微下降,怪物猎人:荒野与全面战争:战锤3在测试中的帧率均从23帧微降至22帧,虽处于正常误差范围内,但仍反映出性能表现并非全面优化。此外,怪物猎人:荒野在运行过程中还出现了可感知的卡顿现象,分析认为该游戏本身对掌机类设备的适配度较低,可能影响测试结果。 整体来看,全屏Xbox体验模式在系统层面带来一定性能释放,尤其在基准测试中表现亮眼,但在实际游戏应用中的提升仍存在差异。 |
微软Xbox全屏模式性能提升实测:基准强于实战
日期:2025-09-20 12:01:23 来源:中关村在线浏览:
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