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空洞骑士:丝之歌再次引发了关于游戏难度的广泛讨论,尤其是在最新补丁推出之后,玩家群体中对于难度设计的合理性出现了不同的声音。 本次更新的补丁内容说明篇幅较长,整体目标是优化玩家体验,使游戏更贴近Team Cherry最初构想的方向。其中,两位BOSS——“荒沼翼主”与“碎裂者修女”被进行了“小幅削弱”。 一些玩家认为这样的调整其实并不必要,以荒沼翼主为例,该BOSS不仅可以被提前跳过,还可以通过地图中的地形机制,站在安全的高处反复发动攻击将其击败,整体难度并不算高。 也有玩家反映,真正令人感到困扰的是游戏中飞行类敌人,它们的攻击方式较为烦人,配合游戏中资源获取极为有限的念珠系统,使得战斗过程显得尤为艰难。尽管如此,不少玩家也表示游戏整体难度尚在合理范围内,关键在于探索过程中保持更多的耐心。有玩家提出建议,与其削弱BOSS,不如适当减少普通敌人的血量,这样或许更能缓解战斗的重复性压力。 另外,补丁说明中还提到Team Cherry正在筹备第二个补丁,未来或许还会有进一步的调整,包括可能的难度改动,以回应玩家的反馈。 关于游戏是否需要继续降低难度,以及具体应在哪些方面进行优化,仍然值得进一步探讨,欢迎大家分享自己的看法。 |
空洞骑士:丝之歌更新引发难度争议,玩家呼吁优化方向调整
日期:2025-09-12 13:01:53 来源:中关村在线浏览:
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