Moon Studios创始人试玩丝之歌,畅谈类银河恶魔城新构想

Moon Studios创始人Thomas Mahler近日在社交平台分享了他对空洞骑士:丝之歌的初步体验。作为以奥日系列和恶意不息而广受关注的游戏制作人,Mahler在试玩丝之歌后表达了自己的感受。
他表示,丝之歌在节奏控制上更符合他的个人偏好,相较于初代空洞骑士,他从中获得了更多乐趣。不过,在沉浸于这款作品的同时,他也开始反思自家团队正在开发的新作恶意不息的制作经验,并思考如何将这些经验更好地应用到未来的类银河恶魔城(Metroidvania)风格游戏中。
Mahler提到,目前其团队已经探索出一种可行的多人模式实现方式,尽管此类设计在该类型游戏中极具挑战性。他表示,如果未来有机会,团队希望尝试打造一款具备实时世界机制的银河恶魔城游戏,使玩家能够获得类似恶意不息那样的沉浸式体验与动态交互。
此外,Mahler也在贴文中与玩家互动,询问大家是否在丝之歌中发现了可能推动该类型发展的新元素。他表示自己目前大约游玩了4至5小时,仍在持续探索这款游戏的更多内容。
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