1月16日,异化之地迎来了他全平台上线之后的第一个大版本,本次更新带来了全新的困难模式与武器强化系统。
当玩家作为游戏中的调查员通关了一次原剧情模式(现简单模式)后,困难模式将会解锁。这将是一个全新的旅程,其最大难度甚至要高于疯狂爬塔的无尽模式。
困难模式下,游戏难度有着一个阶梯型的跨越,需要调查员们将面临着难度上调后的怪物,不仅仅是数值上的提升,新模式下怪物还会新增一些随机的怪物天赋,让闯关的过程增加更多的变数与挑战。这些特殊的天赋效果在怪物的头上会有所标记:
当然,作为困难模式,光有难度上的提升的不够的。如果有试玩过《异化之地》的玩家应该会发现,关卡设计下存在1-5、2-5,而到了第三章就在3-4处戛然而止。剧情中有许多可发挥的角度、反复提及的人设也都没有继续发展,这些都是为了后续的剧情埋下伏笔。
而在困难模式,玩家们将会遭遇到的最终BOSS也是此前剧情中反复出现的一位人物(是谁就先卖个关子啦),在击败BOSS后,游戏中四位主角的真·结局也即将揭晓!
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