生化奇兵创作者新作犹大曝光Villainy机制,角色关系动态转变引热议

知名游戏生化奇兵的创作者Ken Levine,在成立新工作室Ghost Story Games后,于2022年首次公开了其团队正在开发的新作犹大Judas。近日,官方释出了有关这款游戏的最新信息,其中一项关于角色关系变化的全新机制引发了关注。
犹大Judas最初以“Project Replay”作为开发代号,其设计理念围绕高度重玩性展开。早在2015年底,Ken Levine就曾提出“叙事乐高”的构想,即由开发团队构建出多个小型、可组合的叙事模块,从而形成丰富多样的剧情走向,打破传统线性结构的限制。该设计旨在让玩家通过不同选择影响最终结局,并鼓励他们多次体验,以发现截然不同的故事终点。
本作将登陆PC平台(支持Steam与Epic)以及PlayStation 5和Xbox Series X|S主机。
本次公开的一项核心关键词为“Villainy”,这是一套全新的互动机制,为游戏带来更具张力的体验。游戏中共有三位关键人物,被称作“BIG 3”,他们会随着剧情推进与玩家建立日益紧密的联系。但若玩家在游戏中有意忽略其中某位角色,对方将逐渐转变为敌对状态,成为Villainy。
一旦某位角色变成敌人,他将获得专属能力,专门干扰玩家的进程,并以各种方式制造阻碍。例如,他会采取报复手段提升游戏难度,迫使玩家更谨慎地处理角色关系。建议玩家留意伙伴的情绪变化,均衡互动以维持良好关系。当然,若你希望挑战更激烈的敌意压迫,也可故意引导某人步入Villainy之路,体验不同走向的剧情后果。
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