Capcom新作虚实万象创新玩法引关注,科隆展试玩曝光

日期:2025-08-28 09:00:56 来源:中关村在线浏览:

Capcom新作虚实万象创新玩法引关注,科隆展试玩曝光

在2025年科隆游戏展上,Capcom展示了旗下全新科幻射击游戏虚实万象的最新试玩版本。相关试玩内容也引发了广泛关注。

作为Capcom推出的原创射击作品,虚实万象尝试在传统射击玩法中融入创新机制。游戏的核心设定是:玩家必须先对敌人进行“入侵”,才能对其造成有效伤害。这种设计打破了传统射击游戏中直接输出的战斗模式。

在试玩中,玩家将操控身着宇航服的战士Hugh,与人工合成少女Diana组成搭档。战斗开始前,Diana需要通过一个小游戏破解敌人的防御系统,使Hugh的武器恢复效力。不同类型的敌人对应不同的破解难度,小型无人机只需在3x3的方格中完成解谜,而大型机甲则需要应对5x5的复杂网格,部分关卡中还会出现障碍格。玩家在破解过程中还可以收集特殊节点,以获得防御削弱或额外伤害等增益效果。

这种“先破解再攻击”的机制,使战斗节奏与传统快节奏射击游戏形成鲜明对比。在试玩体验中,前期敌人数量较少、难度较低,整体战斗体验相对平缓。但在Boss战“SectorGuard”中,这种玩法的潜力开始显现。该Boss会发动大面积导弹轰炸,玩家需要在不断闪避的同时,持续破解Boss的多重防御层。Diana还可使用“超频协议”使敌人集体瘫痪,为队伍争取输出空间。

然而,游戏的探索部分则显得相对薄弱。试玩内容中,玩家需要在基地内寻找终端设备启动系统,但由于场景布局重复、缺乏明确指引,容易让人迷失方向。探索玩法主要依靠Hugh的推进器跳跃以及Diana破解机关的能力,但其中的小游戏难度偏低,缺乏战斗系统那样的设计深度与趣味性。

从整体来看,虚实万象的战斗机制富有创意,Hugh与Diana之间的协作不仅体现在玩法上,也为游戏叙事带来了潜在空间。然而,探索与环境交互部分若无法进一步丰富,或将影响整体游戏体验的完整性。近年来,Capcom在经典系列的重制上屡获成功,但在原创作品方面也曾有过不尽如人意的表现。虚实万象是否能在创新与深度之间找到平衡,仍有待进一步观察。

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