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在2025年的科隆游戏展上,一款由inZOI Studio打造的生活模拟类游戏inZOI吸引了大量关注。这款游戏也被外界视为可能挑战模拟人生系列地位的新作。inZOI的制作人、总监兼公司CEO Hyungjun "Kjun" Kim在接受采访时表示,这款游戏目前仍处于Early Access阶段,其设计理念具有自身特色,并坦承短期内难以与模拟人生相抗衡。 Kim拥有15年的游戏开发经验,曾担任NCSOFT旗下永恒之塔的制作人及执行总监,之后加入KRAFTON,担任PUBG:绝地求生的副总监。谈及与模拟人生的对比,他表示得相当谦逊:“我自己也是模拟人生的忠实玩家,深知它的系统深度和品质之高。我们能够被拿来比较已经是一种荣幸,但想要超越它,短时间内还做不到。要达到类似的水平,我们还有很长的路要走。” 在谈到开发过程中的挑战时,Kim坦言团队目前资源有限:“我们当前所拥有的资源,还不足以支撑我们做出和模拟人生一样规模的内容。但我们希望,通过不断努力,未来能够获得类似的肯定。” 他进一步介绍,inZOI的独特之处在于强调户外体验。这种设计灵感部分来自他对模拟人生3的喜爱。“我们更希望让玩家体验家庭以外的生活场景。”为此,开发团队优先推进了多种户外活动内容,包括驾驶、造船、钓鱼和农耕等。“虽然我们无法频繁更新内容,但这些项目是我们当前的核心重点,希望借此形成我们的特色。” 目前,inZOI已经上线了免费DLC,新增了城市中的车辆种类、新岛屿专属船只,同时引入了钓鱼和农耕系统。Kim表示:“我们目前的开发重点,是不断增加玩家能够参与的户外活动类型。”这一方向的制定,源自玩家社区的反馈——许多玩家希望城市内容更加完整,希望有更丰富的细节和互动体验,这也是团队未来持续优化的重要方向。 据悉,inZOI将继续通过不断的内容更新和系统优化,进一步丰富城市的活动体验,努力打造一款独具个性的生活模拟类游戏。对于这款游戏的发展方向,你怎么看?欢迎在评论区分享你的看法。 |
inZOI生活模拟游戏亮相科隆展,挑战模拟人生引热议
日期:2025-08-26 15:00:32 来源:中关村在线浏览:
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