Steam平台用户激增,同步在线人数突破4000万

在近日的德国科隆游戏展开发者大会上,Valve公司负责业务拓展的Erik Peterson分享了Steam平台的最新运营数据。他指出,Steam的同步在线人数已经从2020年的2000万人增长至如今的超过4000万人,同时在线游玩游戏的峰值人数也达到了1200万人以上。
Peterson提到,从2020年至2025年,Steam增长最快的区域市场包括日本、巴西、中国、德国和美国。其中,日本市场的显著增长尤其受到关注,反映出该地区玩家对PC游戏的接受程度正在迅速提高。
在用户消费方面,2024年8月1日至2025年8月1日期间,Steam平均每天迎来10.9万名首次进行游戏购买的新玩家。此外,数据显示,2024年共有543款新游戏在发售前30天内(包括预购阶段)实现了25万美元以上的销售额,其中224款游戏的销售收入突破百万美元。
Peterson还表示,虽然Steam平台已支持29种语言,但超过66%的玩家主要使用非英语语言,其中使用简体中文的用户比例最高,显示出中文用户在平台中的重要地位。
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