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今年的科隆游戏展虽然依然带来不少令人期待的新作,但整体气氛却透出一股难以忽视的沉重感。多款重磅作品亮相,比如生化危机9:安魂曲、乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产以及吸血鬼:化身血族2,这些作品从演示来看都表现不俗,然而整个游戏行业的压力似乎也悄然渗透到了展会当中。 尽管大家仍努力表现出乐观积极的一面,但这种强撑的笑容背后,难掩疲惫与焦虑。一些商业决策也让玩家感到些许失望,比如吸血鬼:化身血族2想要在发售日就获得全部氏族内容,还需要额外付费。虽然这种选择可以理解为应对市场挑战的权宜之计,但无疑削弱了玩家的热情。 展会前夜的直播活动同样让人感到些许违和。展示的不少作品缺乏新意,甚至给人一种“这是什么?”的感觉——无论是扎堆出现的类魂游戏,还是对热门射击游戏的模仿之作,甚至还有一些原本口碑不佳、早已下架的作品的“复活”。当晚最让人印象深刻的反而是光与影:33号远征队的音乐表演,多少有些讽刺意味。 此外,游戏产品的价格也在不断攀升。新一代Switch尚未正式发布,但已有消息称其价格不会低廉;而旧款Switch的价格甚至比早期更高。PS5系列也出现了涨价趋势,而即将面世的Xbox掌机虽然尚未公布官方定价,但从流出的信息来看,价格可能也并不亲民。种种因素叠加,使得消费者在选购产品时更加犹豫不决,甚至可能影响节日季的购买计划,不少人只能考虑只买“半款游戏”。 总结来看,作者认为,这次展会让他感受到一种潜藏在表面繁荣之下的忧伤与不安。整个行业似乎正试图用华丽的展示掩盖其背后面临的困境,而这种努力并没有完全奏效。尽管有很多令人期待的游戏即将面世,但在当前的环境下,很难让人真正感到兴奋与轻松。 |
科隆游戏展新作亮眼,行业焦虑隐现
日期:2025-08-25 17:00:28 来源:中关村在线浏览:
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