影之刃零2025年发售在即,主创揭秘功夫电影体验与玩法创新

日期:2025-08-24 15:00:34 来源:中关村在线浏览:

影之刃零2025年发售在即,主创揭秘功夫电影体验与玩法创新

在最近举行的游戏展会上,影之刃零的主创梁其伟介绍了这款即将面世的武侠动作角色扮演游戏的最新进展。他围绕游戏的内容体量、战斗机制以及未来的发布安排进行了详细说明,为玩家描绘出一个清晰的期待蓝图,并透露游戏计划在2025年内确定正式发售时间。

梁其伟表示,影之刃零的目标是为玩家带来“可游玩的功夫电影”般的体验。为了实现这一点,团队邀请了专业的武术指导参与动作捕捉,确保战斗动作的真实性与流畅感。玩家在游戏中可以使用30种主要武器和超过20种辅助武器,并可自由搭配形成个性化的战斗配置。他强调,这种武器系统的设定,旨在满足多样化的战斗风格需求,同时展现中国功夫的独特魅力。

谈及整体体验,梁其伟形容本作为“类魂游戏与大型RPG融合的成果”,并提到游戏中将加入手绘地图等导航工具,以帮助玩家更好地理解游戏世界的结构。与目前一些弱化引导的游戏不同,影之刃零注重叙事与战斗深度,而非复杂的探索机制。

在关卡结构方面,游戏采用了多层推进的设计。梁其伟指出,普通玩家在首次通关时,大概只能接触到整体内容的30%至40%,许多区域将以可选形式存在。他还提到,此前展示的某些关卡其实是完全可跳过的支线内容,这些内容均为精心设计的手工打造关卡。

关于平台发行计划,梁其伟确认游戏将会同步登陆PlayStation 5、PlayStation 5 Pro,以及PC平台的Steam和Epic商店。尽管目前尚未公布确切发售日期,但开发团队计划在年内对外公开发行时间窗口。

作为S-GAME工作室自主研发与发行的重点项目,影之刃零构建了一个名为“幻境”的幻想世界,将电影化的动作表现与叙事驱动机制结合,旨在吸引核心玩家群体的同时,也拓展新的玩家群体。

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