Xbox科隆展直播失误引发争议,消逝的光芒演示崩溃暴露平台争议

面对正在进行的组织架构调整与人员削减,Xbox近期正经历一系列挑战。尽管微软在2025年科隆游戏展上依旧保持了较高的曝光度,原本是宣传自家游戏与平台的良好时机,但在Xbox的展会直播中,却出现了一次意外状况。
在直播期间,展示中的消逝的光芒:野兽演示版本突然中断,画面中清晰可见游戏运行于Steam平台,而非Xbox主机之上。这一失误引发了关注,也使得现场气氛略显尴尬。
虽然在开发过程中,使用PC进行演示是行业内普遍的做法,但此次事件因直播中未提前说明运行平台,且过程中完全未提及Steam,因而显得更加突兀。若非游戏突然崩溃,观众可能不会察觉演示版本并非运行在Xbox平台上。
此外,消逝的光芒:野兽的发售时间也由原计划的8月推迟至9月19日。为配合这一调整,开发商Techland近日也为消逝的光芒2推出了更新,重点优化了跑酷系统的体力机制,并改善了多项游戏体验,为整个系列的延续打下基础。
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