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影之刃零制作人梁其伟分享科隆展盛况,年内发售日期将揭晓

时间:2025-08-22 12:01:12 作者:易采游戏网整理来源:中关村在线我要评论

影之刃零制作人梁其伟分享科隆展盛况,年内发售日期将揭晓

影之刃零的制作人梁其伟近日在社交媒体上分享了2025年科隆游戏展现场照片,从画面中可见展台前人潮涌动。梁其伟在帖文中感叹,开展仅十分钟,当天的接待名额便已告罄。

本次发布的制作人介绍视频中,梁其伟用英文向观众详细讲述了影之刃零的核心特色。该游戏由灵游坊自研自发,采用虚幻5引擎打造,是一款以黑暗武侠为题材的第三人称动作冒险作品。

游戏设定在一个融合中式武侠、蒸汽朋克、神秘学以及江湖传说元素的架空世界“影境”中。玩家将扮演一位生命即将走到尽头的侠客“魂”,在有限的时间里直面可怖的怪物与武林高手,同时揭开一个又一个残酷阴谋,最终完成对自我的探寻。

在一次游戏展的采访中,制作人提到,影之刃零虽常被外界归类为动作RPG,但它的结构更接近于“魂类游戏与博德之门巫师这类大型RPG之间的折中之作”。

游戏在设计上融入了更多传统RPG的元素,例如提供直观且便于理解的导航方式,帮助玩家更高效地探索世界。梁其伟表示:“‘魂’系列影响深远,但它们往往将信息隐藏得很深,导致系统复杂且缺乏方向感。”

相比之下,影之刃零尝试提供更清晰的引导。“我们设计了一张手绘地图,带领玩家前往下一个目标地点。”他补充说,与强调神秘氛围和碎片化叙事的魂类作品不同,影之刃零更注重“讲述一个属于我们自己的故事,构建一个原创的世界,并呈现精彩的战斗系统”。

梁其伟还提到,玩家首次通关后,大约只能体验到30%至40%的游戏内容,意味着超过一半的内容会被遗漏。他同时也确认,发售日期将在今年内正式公布。

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