黎明行者之血:开放世界吸血鬼RPG挑战极限玩法

由曾参与巫师3开发的团队打造的全新吸血鬼题材角色扮演游戏黎明行者之血近日公开了多项创新机制。游戏允许玩家在开场不久后便直接挑战最终Boss,类似塞尔达传说:荒野之息的开放结构,不过开发团队提醒,这种玩法极具挑战性。
在近期的Future Games Show上,游戏总监Konrad Tomaszciewicz透露,玩家将扮演主角Coen,肩负起在30天内拯救家人的重任。玩家面对的是一个强大而古老的吸血鬼Brencis,若任务失败,主角的亲人将面临悲惨结局。然而,游戏也允许玩家通过快速通关来完成整个营救过程。
“玩家的唯一核心目标就是拯救家人,其余所有内容都是可选的,”首席任务设计师Rafal Jankowski表示,“我们为玩家提供了故事的各个碎片,但如何组合完全由玩家自己决定。剧情的发展也将随玩家的选择而变化。”
据悉,游戏构建了一个高度自由的任务系统,甚至允许玩家在游戏早期就直接进攻Brencis的城堡。但开发团队指出,这种做法在初始阶段几乎不可能成功。他们建议玩家通过探索广阔的世界、完成支线任务、结交盟友以及提升角色等级来逐步增强战斗力,以迎接最终挑战。
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