影之刃零携手英伟达展示RTX光追与DLSS 4技术

今天上午,影之刃零官方与英伟达联合推出了一段展示RTX光线追踪技术的视频。据说明,游戏在正式推出时将全面支持光线追踪以及DLSS 4的多帧生成技术。
影之刃零的制作人“soulframe”梁其伟也在社交平台上发表了看法,谈及这次技术演示。他表示:“这次技术展示并没有太多新鲜内容,主要是为了在科隆展之前给大家提前预热一下。回想起来,差不多20年前我在宿舍里用A4纸画出的庞镇,如今通过DLSS 4、RTX技术,以及融合了三个古镇实地采风扫描的建筑元素,最终成为影之刃零中连接各方的核心区域庞镇。非常感谢英伟达的技术支持。”
游戏中的庞镇不仅承载了制作人的情怀,也体现了技术进步与艺术创作的结合。通过最新图形技术的支持,庞镇在游戏中的呈现更加生动、真实,为玩家带来沉浸式体验。
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