影之刃零携手NVIDIA技术升级,重塑经典武侠关卡

今天上午,影之刃零官方与英伟达联合推出了一段关于RTX光线追踪的演示视频。视频中展示了游戏在发售时将支持光线追踪和DLSS 4多帧生成技术。
十五年前,影之刃零的前身雨血首次呈现了一座被阴谋笼罩的小镇——庞镇。随着主角魂的脚步踏入这片土地,一段精彩的武侠故事由此拉开帷幕,这也标志着整个IP的诞生。
如今,借助NVIDIA DLSS 4与光线追踪技术,结合对多个中国古镇扫描后构建的高精度模型,制作团队得以将当年略显稚嫩的手绘地图,转化为一个充满丰富细节、潜藏诸多危险,并且始终细雨连绵的重要关卡。
借助光线追踪技术重现的庞镇,今天首次在全球亮相,RTX已开启。
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