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在越南游戏展“GameVerse”上,越南游戏开发者联盟VGDA主席Nguyen Quyet透露,2024年越南游戏在全球的下载量首次超越中国,位居世界首位。同时,越南本地游戏公司iKame Global与ABI在去年的全球下载量排名中也进入了前十。 Nguyen Quyet表示,目前欧美及印度等地的游戏公司纷纷前来越南,希望了解当地的游戏开发生态。他们尤其关注越南在AI技术应用、混合休闲游戏商业模式以及本土内容创作方面的经验。 游戏发行商VTC集团总监Nguyen Ngoc Bao指出,尽管越南游戏的下载量位居前列,但真正体现越南文化特色的游戏却寥寥无几。他表示,目前市场上缺乏展现越南传统、价值、英雄与传说的游戏产品。这一点与中国和日本形成鲜明对比。在中国,梦幻西游成功将传统文化元素融入主流游戏,而在日本,武士、神社、歌舞伎等文化符号通过游戏传播至全球。 中国“国风游戏计划”为越南提供了值得借鉴的经验。早在2000年代初,梦幻西游便验证了传统文化元素在游戏市场中的商业潜力。2016年,相关部门启动专项扶持政策,每年筛选20至50款体现传统文化的游戏,为其提供快速获得版号的通道以及海外推广的资金支持,由此催生了原神黑神话:悟空等一批具有国际影响力的作品。 VietLegacy公司董事Lam Huynh Phat以韩国我独自升级及中国黑神话:悟空为例指出,游戏不仅是娱乐产品,更是一种强大的文化载体。他强调,越南应当把握机会,通过游戏提升本国文化的全球影响力。 |
越南游戏下载量登顶全球,文化出海引深思
日期:2025-08-19 11:00:44 来源:中关村在线浏览:
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