近日,上海烛龙正式公布了旗下经典单机系列古剑奇谭的最新续作古剑。这款动作RPG游戏采用虚幻引擎5开发,首支实机演示预告片发布后,凭借出色的视觉表现力引发广泛关注。海外媒体DSOGaming更将其画面效果与黑神话:悟空相提并论,称其为“下一个黑神话:悟空”。 作为古剑奇谭系列的正统续作,古剑在继承前作风格与玩法的基础上,融入了全新的创意内容,包括新的角色设定、剧情章节以及更为广阔的世界观拓展。开发团队希望借此进一步丰富古剑奇谭世界的背景设定与神秘氛围。 据DSOGaming分析,古剑在视觉呈现上已达到接近黑神话:悟空的水准,展现出中国游戏开发在画面技术上的高水准。该项目自2021年启动,于2024年初获得资金支持后进入全面开发阶段,至今已投入约两年时间。 从游戏结构来看,古剑以主线叙事为核心,采用了大量电影化过场来推动剧情发展。尽管并非完全开放世界,也不是传统意义上的“魂类”游戏,但其“宽线性”的设计允许玩家在限定范围内自由探索,同时又能保持故事主线的连贯性与节奏感。开发团队表示,这样的设计旨在让玩家在沉浸于剧情的同时,也能享受到探索的乐趣。 虽然官方强调并非完全照搬“魂类”机制,但从预告片所展示的战斗系统来看,游戏在操作手感上具有一定的动作挑战性,包含闪避、格挡以及极具张力的Boss战斗,这些元素仍让人联想到“魂类”作品的风格。 截至目前,游戏尚未公布具体的发售时间。有分析认为,基于目前开发进度,预计最快也要到2028年才能正式与玩家见面。 |
古剑奇谭新作亮相,虚幻引擎5打造视觉盛宴
日期:2025-08-19 10:01:01 来源:中关村在线浏览:
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