近期有数据挖掘者透露,给他爱5在开发初期曾尝试加入攀爬系统,但最终被放弃。这一发现引发了玩家对于该系列未来作品的讨论,尤其是在GTA6即将于2026年5月26日发售的背景下,大家对新作的玩法设计格外关注。 据一位名为Lucas7yoshi_RS的用户在社交平台上的分享,游戏文件中存在一个名为“handholds.xml”的数据档案,其中记录了测试阶段的“手抓点”设定。这项功能原本用于识别哪些物体在游戏中可被攀爬,例如管道、墙面、杆状结构等。虽然该功能最终未被实装,但一些测试点仍保留在游戏文件中,成为开发者曾探索过这一机制的证据。 与此同时,有内容创作者注意到,游戏中某些区域的路灯杆位置异常,而这些地点恰好与文件中记录的测试点位置吻合。这表明这些杆子可能是为了测试攀爬功能而设置的,但开发团队在功能被取消后未能完全清除相关元素。 除了攀爬机制,挖掘者还发现了有关NPC行为设定的细节。比如,一些流浪汉角色会对部分主角出言不逊并乞讨金钱,但对另一位主角则态度冷淡。此外,不同体型或穿着的NPC对三位主角的反应也有差异,显示出开发者在角色互动方面曾下过一番功夫。 如今,随着GTA6的发售日期公布,玩家自然会好奇:当年未能实装的攀爬功能是否会在新作中回归?目前尚无官方确认,但这无疑是值得期待的方向之一。 文章内容至此结束。 |
给他爱5曾测试攀爬系统,GTA6或 reintroduce 功能引发期待
日期:2025-08-17 15:01:39 来源:中关村在线浏览:
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