育碧近日在社交媒体上开展了一场AMA问答活动,期间官方确认,刺客信条:影将不会推出系列此前广受好评的“探索之旅”模式。 在活动中,有玩家提问,想知道刺客信条:影是否会在未来推出类似刺客信条:英灵殿中“维京时代”的“日本探索之旅”模式。对此,一位项目开发成员明确表示,目前团队并没有开发类似模式的计划。 开发人员进一步解释说,团队选择将教育性质的内容与历史背景知识直接融入到游戏内的“历史百科”系统中。这样一来,玩家在体验主线剧情的过程中,即可随时查阅有关日本战国时代的历史信息,而无需切换至一个独立的探索模式。 “我们希望每位玩家都能方便地接触到这些内容,因此决定将历史资料整合进主游戏体验中。”一位开发人员强调,“与之前刺客信条:奥德赛或刺客信条:英灵殿中的探索模式不同,这次的历史信息将直接嵌入游戏流程。” “探索之旅”模式最早出现在2017年推出的刺客信条:起源中,该模式去除了战斗元素,让玩家在沉浸式的环境中学习历史知识。此后,该模式也被应用在刺客信条:奥德赛和刺客信条:英灵殿中,每个版本都带来了与游戏背景相对应的主题内容。 多年来,这一模式因其丰富详实的历史介绍与教育价值受到广泛好评,甚至被部分教育机构引入课堂,作为辅助教学的工具。 刺客信条:影已于今年早些时候正式登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,市场反响积极。截至7月,游戏的玩家数量已突破500万。考虑到该项目的开发成本超过1亿欧元,这样的成绩具有重要意义。 你是否期待“探索之旅”模式未来能够回归?欢迎在评论区分享你的看法。 |
刺客信条:影确认不推出探索之旅模式,历史内容整合至主游戏
日期:2025-08-14 17:01:08 来源:中关村在线浏览:
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