腾讯游戏收入增长17%+35%,全靠新作“救”?
今天(8月13日)腾讯公开Q2财报,其中显示本土游戏收入404亿元,同比增长17%,海外市场游戏收入188亿元,同比增长35%。

腾讯方面将其主要归功于《三角洲行动》与《沙丘:觉醒》,这两款游戏都是刚上线一年不到的新游戏,可以说腾讯的新起之秀实力十分强劲了。
尤其是《三角洲行动》,在2025年7月的平均日活突破了2000万,位居行业活跃用户数前五、流水前三。
除此之外,另外几款《王者荣耀》、《无畏契约》、《和平精英》等长青游戏的收入增长,也为Q2季度收入的增长做了不小贡献。
财报中还特地提到了腾讯目前在应用AI工具加速游戏内容创作,例如使用AI技术做出更拟真的人机队友与对手,提高玩家的游玩体验。

- 1和平精英
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1
- 2香肠派对
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2
- 3火龙复古
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3
- 4暗黑破坏神2.7 重制版
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4
- 5战场女神
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5
- 6战神之决战西伯利亚
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6
- 7黎明召唤
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7
- 8超神之刃
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8




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