微软游戏展致敬土著文化,推动包容性叙事与多元表达

日期:2025-08-10 10:00:43 来源:中关村在线浏览:

微软游戏展致敬土著文化,推动包容性叙事与多元表达

微软近日推出一项特别活动,以庆祝世界土著人民国际日。此项活动是一场聚焦土著人民主题的游戏展,旨在展示由土著开发者创作或主导的游戏作品,展现其文化多样性与创作力量。

世界土著人民国际日设立于每年8月9日,由联合国大会于1994年12月23日通过决议确定。据联合国相关资料显示,全球土著人民分布广泛,使用或管理着大约22%的地球土地资源,人口规模在3.7亿至5亿之间。他们代表了世界范围内大部分的文化多样性,并使用着近7000种语言中的绝大多数。

此次游戏展中,最受关注的是帝国时代III:决定版推出的新战役“影”。该战役由西昌古•奥亚特与奇佩瓦-克里后裔安东尼•布雷夫担任主创。布雷夫在项目中担任首席文化顾问,负责确保游戏内容中对土著人民形象的呈现具备真实性、深度与尊重。

“影”战役首次以土著人民的视角展开叙述,融合传统与现实经验,构建出一段富有文化根基的虚构历史。其核心目标是“夺回叙事权”,让土著人民掌握讲述自身故事的主导权。

微软指出,这次行动不仅是一种节日庆祝,更是一种对游戏行业中长期存在的土著人民形象刻板化与边缘化现象的反思。传统上,主流游戏中对土著人民的描写往往建立在殖民视角之上,缺乏文化真实性和理解。而“影”的发布,代表着游戏行业正在探索一种新标准:在开发过程中引入土著人民顾问、尊重其文化背景,并给予土著创作者充分的话语权,实现更具包容性的表达方式。

此外,Xbox平台还推出一项社会参与机制。美国地区玩家可通过积分系统参与活动,并将积分兑换为对两个土著人民支持组织的捐助。其中一个组织致力于提升土著人民在科技、工程和数学等领域的参与度,另一个则专注于振兴土著人民的经济与生活方式。

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