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近日,知名主播徐静雨分享了他正在体验的游戏明末:渊虚之羽。虽然尚未完成全流程通关,但他已经充分感受到这款游戏所展现出的深厚制作功底。在他看来,明末作为一款标准的类魂作品,不仅继承了该类型的核心精神,更在原有基础上做出了自己的突破,可以说是“站在巨人的肩膀上,向更远的方向眺望”。 徐静雨认为,相比黑暗之魂1和黑暗之魂3,明末:渊虚之羽得益于时代和技术的发展,拥有了更多实现创意的可能性。它延续了魂系游戏标志性的箱庭地图结构,在设计上不仅层次分明、结构完整,还通过巧妙的布局提升了探索的自由度。同时,地图中也隐藏了许多考验玩家技巧的“恶意”设计,这种挑战性正是类魂游戏魅力的重要组成部分。徐静雨表示,即便因为某些设计导致频繁失败,这种体验依旧令人着迷。 值得一提的是,明末:渊虚之羽在首周目就开放了全部地图,玩家可以自由选择探索路径。这种设计在同类游戏中并不多见。在他看来,游戏的地图设计在难度与趣味之间找到了良好的平衡,具有相当强的参考价值,甚至可能成为未来类魂游戏的发展方向。 在战斗系统方面,徐静雨也给予了高度评价。他认为,明末的战斗系统相较黑暗之魂系列有了明显进步。无论是节奏的流畅度、打击感的反馈,还是战斗风格的多样性,都展现出更强的现代感。相较之下,黑魂系列的战斗风格如今已略显陈旧。明末不仅保留了类魂游戏应有的挑战性和策略性,也在操作手感和战斗节奏上做了优化,为玩家带来了更丰富的战斗体验。 |
知名主播徐静雨力荐明末:渊虚之羽,称其为类魂游戏新标杆
日期:2025-08-08 12:01:00 来源:中关村在线浏览:
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