战地6门户模式设计揭秘:自由创作与玩家共创未来

日期:2025-08-07 19:00:32 来源:中关村在线浏览:

战地6门户模式设计揭秘:自由创作与玩家共创未来

今年早些时候,战地系列的门户模式将回归正传作品的消息一经传出便引发广泛关注,并在战地6多人模式的发布会上得以正式确认。这一全新的门户模式将赋予玩家更多创作自由,使他们能够打造个性化的游戏体验。近日,开发团队首次公开了该模式背后的设计思路。

在一次采访中,战地6用户体验部门负责人艾伦·皮姆分享了关于门户模式的最新细节。他首先回顾了自战地2042以来该模式的演变过程。此前的版本中,玩家已经可以使用一些创新工具,例如编写AI脚本、自定义游戏规则等。开发团队发现,玩家不仅希望有模式上的自定义选项,更渴望能在地图层面进行自由组合与调整,从而实现更丰富的玩法体验。

皮姆进一步指出,战地6的门户模式允许玩家创建被系统认证的独立游戏模式,比如“武器限制模式”等。然而,系统也会对一些不当行为进行限制。例如,若玩家尝试建立一个专为刷经验而设的“农场”模式,系统将提示他们此类行为无法获取经验值,并在编辑器中提供相应的警告信息。

他强调,玩家真正想要的并不是一款能“通关”的游戏,而是一款能与他们共同成长、实现他们创意构想的作品。因此,战地6门户模式的核心设计理念围绕“持久的生命力”展开。开发团队希望即便玩家在多年后回来看这款游戏,仍能感到充满新意。

他最后提到,不同玩家的游戏时长差异显著,有人可能只玩一个小时,有人则可能连续游玩长达八小时。门户模式所提供的工具将满足各类玩家的需求。开发团队致力于聆听整个玩家社区的反馈,并尽可能让这些功能操作起来更加便捷和直观。

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