近期出现的新线索显示,星空或许正在对星际飞船的航行系统进行重大调整,旨在取消现有的加载画面,提升整体的航行流畅性。 这一功能改动是部分玩家自游戏开发初期以来一直期盼的内容,但截至目前,开发团队尚未对此做出任何正式确认。 早在2023年9月这款游戏正式推出前,玩家社区中就曾广泛讨论希望实现更连贯的星际旅行体验。然而,最终发布的版本仍采用了传统的加载机制,在玩家于不同星系或行星间穿梭时会出现加载画面。 根据一位名为Xtcrefugee的模组制作者的最新发现,在分析2025年8月发布的更新内容时,他在游戏底层代码中找到了多处提及“巡航模式”的痕迹。从这些线索来看,该功能似乎涉及星际旅行过程中任务脚本和部分系统功能的触发逻辑。鉴于目前游戏依靠加载画面来处理这些场景,这些代码引用暗示开发团队可能正在测试一种全新的实时航行机制,而“巡航模式”很可能是其中的重要组成部分。 回顾2023年9月,曾有玩家成功实现在同一星系内不同行星间无需加载画面的飞行,但由于星体之间的实际距离过于遥远,完成一次航行往往需要耗费数十小时。结合当前发现的功能线索,开发团队或许正计划引入一个时间加速机制,以在未来的更新中显著缩短航行所需的游戏内时间。 尽管现有证据表明贝塞斯达正在研究星际旅行机制的改动,但官方尚未发布任何相关消息,说明这一改动仍处于早期探索阶段。目前开发团队可能正在进行技术测试,以评估该功能是否可行,并决定最终是否纳入游戏以及具体的实现方式。 |
星空或将取消星际航行加载画面,巡航模式新线索曝光
日期:2025-08-06 17:01:06 来源:中关村在线浏览:
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