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知名游戏制作人小岛秀夫近日在接受采访时,毫不掩饰地表达了对当前大制作游戏同质化的不满。采访者表示,从小岛的语气中可以听出他对游戏行业的现状感到失望。 小岛提到,当他在观看夏季游戏节的展示内容时,发现几乎所有作品都在呈现玩家与外星生物或中世纪怪兽战斗的场景。他指出:“不仅仅是画面风格,就连系统机制也趋于雷同。虽然我知道很多人喜欢这样的设计,但我觉得为行业带来真正创新和新意是必要的。” 他还表示,自己如今很少接触高预算游戏,因为在他看来,真正有趣、富有创意的作品更多出现在独立游戏领域。而那些资金庞大的项目,往往倾向于保守和乏味。 在被问到是否会尝试即将推出的某知名系列重制作品时,小岛笑着表示不会。 小岛还讲述了一段亲身经历:他曾被一家知名游戏公司邀请,为他们正在开发的一款潜行类游戏提供建议。然而,当他看到实际内容后却感到失望。他表示:“这些开发军事题材游戏的人,可能根本不懂得如何拆卸或使用一把枪。从某种意义上说,这有点令人悲哀。” 当被反问是否具备相关技能时,小岛回应道:“当然,我接受过类似的训练,也了解不少实战技巧。” 此前在悉尼电影节上,小岛曾透露他的一个梦想是成为首位在太空中开发游戏的人。他表示:“我打算接受专业训练,学习对接技术,然后进入空间站生活一段时间。我不是科学家,但我相信可以在太空中完成一款游戏。我希望成为第一个做到的人。现在有很多宇航员年纪都超过六十岁了,因此我觉得这个目标并非遥不可及。” |
小岛秀夫怒斥3A游戏同质化,力挺独立创新
日期:2025-08-01 19:00:28 来源:中关村在线浏览:
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