微软最新财报揭晓:游戏业务增长亮眼,云游戏与新作前景可期

日期:2025-08-01 10:04:32 来源:中关村在线浏览:

微软最新财报揭晓:游戏业务增长亮眼,云游戏与新作前景可期

微软于本周三公布最新季度财报,游戏相关业务的销售收入达到55亿美元,较去年同期增长10%。其中,内容与服务部分(含Game Pass收入)实现了13%的增长,而硬件产品(包括XSX与XSS主机)销售收入则同比下滑22%,下降幅度较上季度明显扩大,上季度硬件销售仅下降6%。此前,分析师预测微软本季度营收约为738亿美元,每股收益3.38美元;实际财报数据显示,公司总营收达到764亿美元,每股收益为3.65美元。

在财报说明会上,微软首席执行官纳德拉表示,公司游戏部门目前拥有5亿月活跃用户,覆盖多个平台与设备。他特别指出,极限竞速5与上古卷轴4重制版在Xbox与PS5平台上持续热销,成为微软与索尼平台的重要发行作品。此外,云游戏服务累计使用时长已超过5亿小时,Game Pass的年收入接近50亿美元。公司当前还有约40款新游戏处于开发阶段,未来发展前景值得期待。

另据市场分析人士更新的PlayStation平台游戏销量榜单,此前因统计误差导致排名出现偏差,相关机构已就此公开致歉。修正后的榜单显示,尽管微软旗下作品占据前十名中的六部,但并未完全压制其他厂商的表现。此外,微软与任天堂平台的销量前十作品名单也一并公布。

值得一提的是,在游戏重制题材中,波兰开发商CD Projekt Red的赛博朋克2077在销量上表现优于塞尔达传说系列的部分作品。

同时,备受关注的射击类大作战地6的多人模式预告片已有片段流出,相关观看链接已公开。游戏发行商EA将于次日公开多人模式的具体内容,涵盖职业系统、载具、地图与游戏模式等要素。之后还将举行时长约三小时的多人对战直播活动,预计将有四百多位游戏主播参与其中。

据公司社群经理私下透露,本次宣传阶段暂无封闭测试安排,玩家将通过公开测试体验游戏内容。本作将全面面向当前一代平台(PS4、PS5、XSX/XSS)推出,不再受上代主机性能限制。

[编辑:gridf]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表易采游戏网本身观点!

相关阅读

随便看看