《极品飞车》按下暂停键 传该系列已被EA雪藏

日期:2025-07-15 11:33:06 来源:互联网浏览:

《极品飞车》系列是许多玩家的回忆和青春,暂停该系列的发布可能会引发一些负面的影响:

1. **玩家失望**:对于一直支持该系列的玩家来说,暂停发布可能会让他们感到失望和沮丧。他们可能会对EA的决定感到不满,认为这是对玩家的不尊重。

2. **口碑下滑**:如果EA没有妥善处理暂停发布后的公关工作,可能会影响该系列的口碑。如果玩家感到被欺骗或忽视,可能会引发负面反馈。

3. **市场空白**:暂停发布意味着在一段时间内,玩家将无法体验到新的《极品飞车》游戏。这可能会吸引一些玩家转向其他竞速游戏,导致市场上的空白。

4. **竞争对手的机会**:如果其他竞速游戏试图抓住这个市场空白,可能会提供新的机会和挑战。

5. **续作开发的影响**:暂停发布后的下一步决策(例如重新启动或开发新游戏)将对未来的续作产生影响。如何处理暂停发布的影响将影响玩家对续作的兴趣和期待。

总的来说,暂停《极品飞车》系列的发布是一个敏感话题,需要EA妥善处理。这不仅关乎到玩家的情感,也关乎到品牌的声誉和市场机会。一个成功的处理方式可能包括与玩家保持开放和透明的沟通,提供令人满意的替代方案,并制定明智的决策以推动续作的开发。

  最新消息称,《极品飞车》系列可能已被EA雪藏,去年(2024年)EA还雪藏了《死亡空间》系列。

  Speedhunters网站撰稿人之一Matthew Everingham 在社交媒体上转发了以下消息:

  “Speedhunters被按下了暂停键。EA搁置了《极品飞车》系列,这也意味着网站将不再获得资金支持。感激曾经的一切——那些旅程、故事,还有一生的朋友。我仍然会继续拍摄,只是要换个频道,更多转向视频方向了。”

  简单介绍下Speedhunters这个网站,它是一个“由摄影师、作家和车手组成的国际集体,他们共同热衷于发掘世界上最激动人心的汽车文化故事”。出于某种原因,这个网站似乎一直由EA资助。但它已经有三个多月没有更新了,最后一篇文章的发布日期是2025年4月8日。

  说实话,这对《极品飞车》的粉丝来说可能并不完全意外。该系列经历了几款平庸的作品,尤其是在2015年至2019年期间,Ghost Games独立制作的三款游戏均以失败告终。2022年由Criterion Games和Codemasters联合开发的《极品飞车:不羁》表现要好得多,但从销量来看,似乎仍然不足以支撑制作续作的理由。

  上一次有消息是在2023年9月,当时EA将Criterion Games调入了EA娱乐部门,以便他们能参与下一部《战地》游戏的开发,同时也负责一个新的赛车游戏项目。

  但现在看来,这个项目可能进展不顺,或者EA只是决定让他们专注于《战地6》的开发——包括单人战役和多人模式的内容。

  毕竟,就对EA的战略意义而言,《极品飞车》确实无法与《战地》相提并论。比如说EA似乎希望《战地6》的玩家总数能达到1个亿——这个目标非常野心勃勃,但如果游戏大获成功,也不是完全不可能。

  相比之下,赛车游戏的受众就小众得多。即便是近年来最成功的赛车游戏之一《极限竞速:地平线5》,至今也“只有”约4500万玩家,而且这个数字还包括了通过Game Pass用户。

  最近EA还宣布2013年游戏《极品飞车18:宿敌》的在线支持,将于2025年10月7日终止,该作由Criterion与Ghost Games联合开发。

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