魔兽世界怀旧服:国服核心玩家投票,超半数支持HICC晚开BUFF,享受原汁原味
魔兽世界怀旧服的HICC晚开BUFF,对于国服核心玩家来说,可能会产生以下影响:
1. 增加了游戏难度:如果HICC副本的开放时间被推迟,那么玩家需要花费更多的时间和努力来熟悉这个副本的机制,这可能会增加游戏的难度。
2. 延长了游戏时间:如果HICC副本的开放时间被推迟,那么玩家需要花费更多的时间在这个副本上,这可能会延长游戏的总时间。
3. 提高了挑战性:如果HICC副本的开放时间被推迟,那么玩家需要面对更具有挑战性的敌人,这可能会增加游戏的乐趣和刺激感。
对于国服核心玩家来说,他们更倾向于享受原汁原味的游戏体验,这意味着他们更倾向于支持HICC晚开BUFF。这表明他们更注重游戏的平衡性和难度,而不是追求快速获取游戏奖励或完成游戏任务。同时,这也意味着他们更注重游戏的整体质量和体验,而不是仅仅追求游戏进度。
对于其他玩家群体来说,他们可能会对HICC晚开BUFF持不同意见。他们可能更关注游戏的进度和效率,认为推迟HICC副本的开放时间会影响他们的游戏体验和收益。
总的来说,HICC晚开BUFF可能会对游戏难度、游戏时间和挑战性产生影响,同时也会对国服核心玩家的游戏体验和整体质量产生影响。这些影响取决于玩家群体的不同需求和偏好。
至于具体的影响程度,还需要看官方如何实施这个决策,以及玩家们的反应和适应程度。
NGA一直是魔兽世界国服核心玩家聚集地,并且国服官方也多次表示会关注玩家社区的动向。随着距离HICC开放时间越来越近,NGA玩家发起了一个关于《HICC合适开放BUFF》的投票。

我当时所在的国服班底是略强于亚服班底的,国服T5双本和SW均开荒4个晚上约16个小时(这就是国服关服之前的最高难度了)。由于亚服奥杜尔未重组,所以无法对比。
这样的一个团队,在亚服只活动两个晚上,每天晚上大概8点-1点左右,HICC的开荒进度情况是怎么样的呢?(找当时数据核了一下,教授第四周才过)
第一周,8H(没打女王, 第二周发现女王其实挺简单的);
第二周,H冰龙+H女王;
第四周,H教授;
第六周,10HLK(2个团),同时开始开荒25HLK;
第九周,25HLK(5%BUFF,开荒次数约80-90次,全团无PTR经验)。
从这位老哥的描述来看,所在的团队水平并不低,至少高于80%野团水平,但即使这样的团队,也直到第九周,也就是开放了5%BUFF之后才成功击败H巫妖王。

从奥杜尔第一次削弱开始,一部分国服玩家一直希望能够享受高难度的开荒和副本活动,并且认为高难度才能保证玩家在线率。
其实无论是国服,还是暴雪都在降低怀旧服的副本难度,并且降低怀旧服当前团本难度还是暴雪首创(TBC版本的T5团本)。
难度越高,玩家分层越明显,甚至一些玩家连副本都进不去,很显然,这是不符合运营思路的。
普通玩家其实也没必要纠结何时开BUFF的问题,早开早享受,晚开就安心打普通和便当BOSS。
- 1和平精英
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- 2香肠派对
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2
- 3火龙复古
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- 8超神之刃
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