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《大圣归来》电影的成功无疑给整个电影行业带来了新的活力,同时也为同名游戏提供了巨大的IP价值。然而,同名游戏在IP授权上的失败案例,对于玩家的影响不能忽视。 首先,对于游戏的开发者来说,IP授权是获取资源的一种有效方式,它可以带来稳定的收入和流量,同时也是提高游戏知名度和品牌价值的重要手段。如果未能成功授权,可能会对游戏的开发资金和推广产生影响,进而影响玩家的体验。 其次,对于玩家来说,他们可能会对游戏失去期待和热情。毕竟,《大圣归来》电影的粉丝们对其IP的期待值会更高,如果游戏未能达到他们的期待,可能会引发不满和失望。此外,这也可能影响其他潜在玩家的选择,他们可能会因为IP的期待落空而选择其他游戏。 再者,这种失败案例可能会影响整个游戏行业的信心。如果一个备受期待的游戏在IP授权上失败,可能会给其他游戏开发者带来一定的压力,让他们在选择IP时更加谨慎,甚至可能影响整个行业的创新和发展。 总的来说,同名游戏在IP授权上的失败案例对玩家的影响是多方面的。这不仅会影响玩家的体验,还可能影响游戏开发者的资金和推广,以及整个游戏行业的信心和发展。因此,开发者在选择IP时需要更加谨慎,确保能够充分利用IP的价值,同时也要考虑到玩家的期待和需求。
2025年7月10日,正值国产动画电影西游记之大圣归来上映十周年之际。这部由田晓鹏执导的作品,于2015年7月10日正式在全国院线上映,凭借精良的画面呈现和富有感染力的叙事方式,迅速赢得观众关注,累计票房超过9.5亿元,成为中国动画电影发展史上的重要标志,也被广泛视为“国漫崛起”的代表之一。 然而,与电影成功形成鲜明反差的是,其官方授权的同名游戏却遭遇了明显失败。 2019年,西游记之大圣归来同名动作游戏在Steam平台上线。该游戏在宣传阶段曾强调“原班人马授权”、“再现大圣风采”等卖点,试图借助电影的影响力吸引玩家关注。但正式发布后不久,便陷入负面评价。 游戏整体系统设计粗糙,技术水平落后,内容贫乏,加之定价与实际品质严重不符,令许多玩家感到失望。最终,这款游戏在Steam平台上的用户评价多为“褒贬不一”,成为IP授权开发失败的一个典型案例。 |
《大圣归来》电影成功,同名游戏却成IP授权失败案例
日期:2025-07-11 09:01:41 来源:中关村在线浏览:
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