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《死亡搁浅》的总监小岛秀夫很少使用日本演员的主要原因可能是他想让游戏的声音更加真实,更贴近现实生活。他可能认为,使用非日本演员可以让游戏的声音更具有普遍性,更能引起全球各地玩家的共鸣。此外,他也可能希望通过这种方式来淡化游戏的日本背景,从而吸引更多的非日本玩家。 这样的选择可能会对玩家产生以下影响: 1. 增强游戏的真实感:非日本演员能够提供更自然、更符合现实生活的语音,使游戏的声音更加真实,更贴近玩家的日常生活,从而增强游戏的沉浸感。 2. 扩大游戏受众:使用非日本演员可以使游戏更具普遍性,能够吸引更多的玩家。这对于游戏的全球推广和传播可能会起到积极的作用。 3. 不同的文化体验:不同的演员可能会带来不同的文化体验,使玩家能够更深入地了解不同国家和地区的声音文化。 然而,小岛秀夫的选择也可能引起一些玩家的误解或者不适,因为声音是游戏体验中一个非常重要的部分,声音的个性化和地域化对于游戏的情感表达和角色塑造具有重要的作用。因此,游戏的声音选择应该谨慎考虑,既要考虑普遍性,又要兼顾地域化和个性化。 《死亡搁浅》总监小岛秀夫近日在接受IGN日本采访时,解释了他为什么很少在游戏中起用日本演员,理由包括语言障碍以及难以真实还原亚洲人的肤色。
《死亡搁浅2:冥滩之上》本周四发售,登陆了索尼PS5平台,与前作一样,其演员阵容主要由西方演员组成,包括诺曼·瑞杜斯、蕾雅·赛杜和艾丽·范宁。不过,主要演员阵容中确实有一位日本演员:饰演角色Rainy的忽那汐里。 IGN日本采访了小岛秀夫,询问他为什么选择让忽那汐里出演这个角色,以及尽管小岛工作室总部位于日本东京,为何却很少在游戏中使用日本演员。 对此,小岛解释道:“我们和其他演员在洛杉矶的录音室录制,所以如果他们的英语水平不达到母语水平,就会有点问题。我一直在寻找一个既能说日语又能达到英语母语水平的人,但这很难。忽那在澳大利亚长大,会说英语,而且我见到她时,觉得她人很好,所以我们决定合作。” 小岛秀夫继续说道,他希望在他的游戏中启用更多年轻的日本演员,但他也表示,与年龄较大或西方的演员相比,将他们扫描进游戏模型时存在技术难题。 他说:“要让亚洲人在游戏中看起来和本人一样,是一件很困难的事。尤其是女性和年轻人,皮肤光滑得令人难以置信。亚洲人,不仅仅是日本人,都以皮肤光滑细腻著称,但这种质感在游戏中呈现时会显得像CG做出来的一样。” 他进一步解释说:“相反,对于年纪较大、有很多雀斑的人来说,细节更容易表现出来。我以前也尝试过使用日本演员,但确实很难让他们在游戏中看起来像本人。不过这次我用上了新技术,对最终效果还挺满意的。嗯,希望下次能做得更好。” 小岛秀夫表示,他希望继续与日本演员合作,甚至暗示有一天他可以把游戏的背景设定在日本。迄今为止,小岛秀夫创作的绝大多数游戏都设定在日本以外的地区。 |
《死亡搁浅》总监小岛秀夫谈为什么很少用日本演员
日期:2025-06-29 15:07:43 来源:互联网浏览:
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