|
韩国两游戏公司因概率道具误导被罚对玩家的影响可能有以下几个方面: 1. **对游戏公司声誉的影响**:玩家对游戏公司的信任是建立在许多因素上的,包括公平性、透明度和道德行为。如果游戏公司被发现误导玩家,尤其是通过不公平地分配道具的概率来误导玩家,这可能会损害公司的声誉,导致玩家流失。 2. **对游戏体验的影响**:如果玩家发现他们购买的虚拟物品或道具实际上并不像广告中描述的那样有价值,这可能会影响他们的游戏体验。这可能会导致玩家对游戏失去兴趣,甚至离开游戏社区。 3. **对行业的影响**:如果这种情况在行业内普遍存在,可能会引发监管机构的关注,并可能对整个行业产生影响。这可能会推动整个行业更加关注公平性和透明度问题。 4. **对法律体系的认识**:对于玩家来说,了解并利用法律体系来保护自己的权益也是一个重要的方面。如果玩家意识到他们有权利从游戏公司那里获得公平的对待和信息,他们可能会更积极地寻求这种保护。 5. **对游戏开发的影响**:这次事件也可能促使游戏公司更加重视游戏内的公平性和透明度。为了重建玩家的信任,公司可能需要采取措施确保游戏内的所有物品和奖励都是公平分配的。 总的来说,韩国两游戏公司因概率道具误导被罚的事件对玩家的影响是复杂的,涉及到多个层面。对于游戏公司来说,公平、透明和道德行为是保持玩家忠诚和社区健康的关键。
自去年3月韩国游戏产业法修订实施以来,相关部门持续展开调查,要求游戏企业必须明确公示概率类道具的相关信息。 6月16日,韩国公平交易委员会宣布,对两家游戏公司Krafton与Com2uS作出处罚。原因是这两家公司在概率类道具的宣传上存在误导行为,违反了电子商务法,各被处以250万韩元罚款。 具体情况如下: Krafton旗下热门游戏绝地求生:大逃杀在去年3月至6月期间,推出与女团NewJeans合作的皮肤道具,宣传称“第5次尝试必定获取”,但实际上,第五次获取的成功率仅为9%。此外,部分道具合成系统的标示概率为0.1414%至0.7576%,而实际概率为0。 Com2uS运营的游戏未来少女(Starseed: Asnia Trigger)在同期销售的礼包中宣称三款道具各自具有24%的角色属性提升概率,但实际情况是只有其中一款道具有效,其余两款并无效果。 除罚款外,监管机构还要求两家企业在30天内提交防止再次违规的整改方案。 Krafton已向超过38万名受影响玩家退款共计超过11亿韩元,并发放了价值约98亿韩元的游戏内货币作为补偿。 Com2uS则向全部155万名用户发放了20万韩元的游戏内货币,无论这些用户是否购买过相关道具。这一数额高于该礼包的最高获取成本,并旨在对用户进行充分补偿。 韩国公平交易委员会表示,今后将持续加强对于通过概率类道具误导消费者行为的监管力度,一旦发现违法行为将严格处理。同时,也会确保相关措施能有效防止类似事件再次发生,并保障消费者的合法权益。 除了此次被处罚的两家公司,今年4月已有Gravity与Wemade因类似问题被责令整改并罚款。目前,Webzen与NCSoft也正在接受相关调查。此前,Nexon也曾因调整冒险岛等游戏中的随机道具掉落率而被处以116亿韩元罚款。 |
韩国两游戏公司因概率道具误导被罚
日期:2025-06-22 13:00:27 来源:中关村在线浏览:
[编辑:gridf]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表易采游戏网本身观点!










