《师父》团队新作《开球》M站均分77 媒体称仍待打磨!

日期:2025-06-20 21:04:24 来源:互联网浏览:

对于玩家来说,《开球》这款游戏的影响可能取决于他们对该游戏的期待和评价。

一方面,如果玩家对《开球》的期待较高,那么一个相对较低的媒体评分可能会带来一些失望,因为他们可能会认为游戏在某些方面并未达到预期。这种情况下,他们可能会对游戏进行负面评价,这可能会影响游戏的整体评分。

另一方面,如果玩家对《开球》的期待相对较低,那么游戏在某些方面未达到预期可能并不会对玩家产生太大的影响。此外,媒体对游戏仍待打磨的评价也可能让一些玩家决定等待游戏进一步优化后再进行尝试。

总的来说,一款游戏的影响因素有很多,包括玩家的期待、游戏的质量、游戏的可玩性、游戏的优化程度等等。因此,对于玩家来说,最重要的是根据自己的兴趣和期望来选择游戏,并在游戏过程中保持开放和宽容的态度。

至于《开球》这款新作,具体内容和玩法还需要等待官方公布更多信息才能有更准确的评估。

  近日,由开发了《师父》的法国独立游戏工作室 Sloclap 打造的全新在线多人足球动作游戏《开球!REMATCH》已正式发售,本作采用快节奏第三人称视角,强调玩家的个人操作技巧和实时团队协作,力求还原足球比赛中“每个动作都可能左右胜负”的临场感。现媒体评分已经解禁,M站均分75分,其中外媒thegamer为本作给出了7分的评价,而媒体Dualshockers给出了6.5分的评价。

  媒体评分如下:

  TheGamer(7/10):

  尽管《开球!REMATCH》看起来有模有样,表面上的乐趣也不少,但残酷的现实是,这款游戏的各个方面都显得太过粗糙,根本不可能成为主流电竞项目,甚至无法跻身中等水准的多人游戏行列。游戏的运行表现感觉仍像处于开发中的Alpha版本;其玩法无法支撑起足够高的技巧上限让玩家去追求;基础用户界面(UI)存在大量明显的缺失;而且开发商似乎也缺乏对如何构建一个引人入胜且平衡的长期服务型游戏框架的深入理解。我曾深信这款游戏会是个冠军的有力竞争者,但事实证明,它更像是降级区的球队。

  Dualshockers(6.5/10):

  《开球!REMATCH》的底子不错。它充满活力,原始而奔放。但它是块未经打磨的钻石,而且比大多数同类游戏更为粗糙。游戏存在一些严重问题,几乎到了让游戏彻底失去乐趣的边缘。然而,如果玩家能坚持足够久,给开发商Sloclap时间去打磨这些缺陷,去改善服务器,让守门操作变得响应灵敏,那么这款游戏或许真能有所成就。目前来看,它有点一团糟。但这是一款能让你不断回来的“糟”,它迫使你总是想再玩“最后一场”,就为了那可能踢出倒钩帽子戏法的瞬间。而且,这是一款我无论何时都更愿意选择它而非《EA FC》的游戏。

[编辑:gridf]
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