《开球!REMATCH正式推出:媒体评分75分,玩法粗糙但潜力可期》

日期:2025-06-20 16:00:36 来源:中关村在线浏览:

《开球!REMATCH正式推出:媒体评分75分,玩法粗糙但潜力可期》这篇文章对玩家的影响可能包括以下几个方面:

1. 积极影响:

* 新的游戏体验:尽管媒体评分只有75分,但REMATCH还是给玩家提供了一个全新的游戏体验。对于喜欢尝试不同类型的游戏的玩家来说,这可能是一个值得尝试的新游戏。

* 游戏的潜力:虽然玩法粗糙,但游戏开发者对游戏的潜力持有乐观的态度,这可能会吸引一些对游戏开发有兴趣的玩家尝试这款游戏。

2. 负面影响:

* 游戏难度:由于玩法粗糙,一些玩家可能会觉得游戏难度较高,尤其是在初次接触REMATCH时。这可能会让一些玩家在尝试游戏后感到失望,从而影响他们对游戏的评价。

* 游戏时间:粗糙的玩法可能会导致一些玩家在游戏上花费的时间较少,从而减少了他们体验REMATCH的机会。

总的来说,这篇文章对玩家的影响可能既有积极的一面,也有消极的一面。具体的影响还取决于玩家的个人喜好和游戏经验。对于喜欢挑战新游戏类型的玩家来说,粗糙的玩法可能会带来一种全新的游戏体验;而对于那些更注重游戏质量和玩法的玩家来说,他们可能会对这篇文章持保留态度。

《开球!REMATCH正式推出:媒体评分75分,玩法粗糙但潜力可期》

由法国独立游戏工作室 Sloclap 开发的新作开球!REMATCH现已正式推出。这家曾打造动作游戏师父的工作室,此次将目光投向了在线多人足球竞技领域。本作以快节奏的第三人称视角为特色,注重玩家个人技巧与实时团队配合,力求呈现出足球比赛中“每一次动作都至关重要”的紧张感。目前,游戏的媒体评分已经公布,Metacritic 平均得分为75分,部分海外媒体也发表了评测意见。

TheGamer 给出了7分的评价:

开球!REMATCH表面上看起来颇具吸引力,也能带来一定的乐趣,但整体表现仍显粗糙,难以成为一款主流的电竞游戏,甚至无法达到中等水平多人游戏的标准。目前的游戏状态仿佛还停留在 Alpha 测试阶段,运行表现尚不稳定;玩法机制缺乏足够的深度,难以激发玩家对高超技巧的追求;基础界面设计存在明显缺失;同时,开发团队似乎尚未完全掌握如何构建一个具有长期吸引力和平衡性的服务型游戏框架。原本我对这款游戏抱有很高期待,认为它有机会成为一匹黑马,但现实来看,它更像是挣扎在边缘的失败者。

Dualshockers 评分为6.5分:

开球!REMATCH具备不错的潜力,风格富有活力,原始而充满激情。但它确实是一块尚未打磨完成的璞玉,比起同类作品显得更加粗糙。游戏中存在一些严重问题,甚至一度让体验变得不再有趣。不过,如果你愿意给予开发团队更多时间去优化体验、改进服务器稳定性、提升守门操作的响应性,这款游戏仍有潜力成长为一个优秀的作品。现阶段虽然整体略显混乱,却也拥有一种令人不断回归的魅力,让你总想再踢“最后一场”,只为等待那个完成倒钩帽子戏法的瞬间。对我而言,这是一款在任何时候都更愿意选择,而不是转向其他足球游戏的作品。

[编辑:gridf]
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