如果《罪恶帝国》突然发布新DLC是为了回避Steam规则惩罚而对玩家产生影响,那么这种行为可能会引起一些争议和不满。 首先,发布新DLC可能是为了修复游戏中的一些问题或增加新的游戏内容,以满足玩家的需求和期望。然而,如果这种行为是为了规避Steam的规则惩罚,那么可能会被视为不诚实或欺骗行为,这可能会损害玩家的信任和忠诚度。 其次,如果新DLC对玩家产生了负面影响,例如增加了游戏难度、减少了游戏时间或破坏了游戏平衡性,那么玩家可能会感到失望和不满。这可能会导致一些玩家选择离开游戏或不再支持该开发商的作品,从而影响游戏的声誉和销售。 因此,在考虑是否发布新DLC时,开发团队应该权衡各种因素,并确保他们的行为是诚实和透明的。他们应该与玩家沟通,解释为什么需要发布新DLC,以及它将如何影响游戏和玩家体验。如果可能的话,他们还应该提供一种方式,让玩家可以选择不下载新DLC,以避免对其产生负面影响。 总之,开发团队应该始终以玩家的利益为重,并确保他们的行为是诚实和透明的。他们应该权衡各种因素,并采取适当的措施来确保玩家的满意度和忠诚度。 原本由Romero Games开发的经典名作《罪恶帝国》没有任何预告突然发布新DLC,这也是让不少提前购买季票的玩家们苦等了3年半的新DLC,但是游戏本体并没有更新,玩家推测或为了回避Steam的新规则惩罚。 《罪恶帝国》于2020年12月发售,2021年11月时推出了包含两部DLC的好好季票包,但是当时第一单DLC如约退出后,时至6月18日才有了第二弹DLC,而且开发商已经换成了Moonmana。 Steam近期修改了新规则,对于那些预售季票包的游戏,如果承诺的内容过于延期的话,是支持给玩家退款的,换了新工作室的《罪恶帝国》仓促推出DLC 却不更新游戏本体或许就是这个原因。 |
经典名作《罪恶帝国》突然发布新DLC 或为回避Steam规则惩罚
日期:2025-06-20 15:08:05 来源:互联网浏览:
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